SwiftUI界面模式
iOS界面设计最佳实
本技能用于在iOS 26及以上系统中实现、审查或改进基于Liquid Glass API的SwiftUI界面特性,涵盖玻璃效果的正确应用、性能考量与设计一致性检查。
#available(iOS 26, *).glassEffect()修饰符,置于布局修饰符之后GlassEffectContainer统一管理间距与渲染.interactive()启用触控反馈.buttonStyle(.glass)或.glassProminent.ultraThinMaterial等替代材质见下方输入与输出表格。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 输入 | 现有SwiftUI代码库、设计稿规范、目标iOS版本、性能要求 |
| 输出 | 玻璃效果实现代码、审查报告、降级方案、动画配置 |
| 适用人群 | iOS开发者、SwiftUI技术负责人、UI工程师、代码审查人员 |
| 不包含 | Android实现、后端开发、非SwiftUI框架、设计原型工具 |
原始链接:https://github.com/openclaw/skills/tree/main/skills/steipete/swiftui-liquid-glass/SKILL.md
来源类型:GitHub技能仓库