事项协同
事项协同

适合:要先把一类重复任务跑出第一版结果的人、要把零散输入整理成更可执行结果的人、要让 AI 先代跑一遍流程再决定下一步的人。
此 Skill 包含了 Galacean Engine 中 Entity(实体)的核心操作,包括创建、层级管理以及 Transform(变换)操作(平移、旋转、缩放)。
Entity 是 Galacean Engine 场景中的基本单元。所有的游戏对象(相机、灯光、模型、脚本等)都依附于 Entity。本 Skill 介绍了如何创建实体以及操作其 Transform 组件来进行平移、旋转和缩放。
当团队需要任务处理时,可以先用Galacean Entity 操作完成第一轮处理。常见做法是把相关文件、网址、素材或配置交给它,先产出初版结果,再由人工确认和继续推进。
适合:OpenClaw、Codex、Kimiclaw、Windsurf、Trae、华为 CodeArts。
直接对 OpenClaw 说:
帮我安装一个叫 Galacean Entity 操作 的 Skill。
如果安装时需要精确名字,就用 galacean-skills-galacean-entity。
装好以后,先用它帮我处理一遍当前任务。
如果需要手动安装,可以用这条命令:
clawhub install galacean-skills-galacean-entity
适合:腾讯Workbuddy、百度Duclaw、字节Arkclaw、智谱Autoclaw、科大讯飞Astronclaw。
SKILL.md 或同名 .md 文件。用刚刚导入的Galacean Entity 操作,先帮我处理当前任务。
备注:这一种本质上是导入一个 Markdown 文件,给知道安装包里有 .md 文件的人即可。
适合:Claude Code、Cursor、通义灵码、文心快码。
这条 Skill 没有整理出稳定的命令行安装写法,建议优先用方式 1 或方式 2。