游戏世界构建

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AI生成完整游戏资产

收录时间:
2026-02-26
游戏世界构建游戏世界构建
游戏世界构建

技能简介

Game Cog(CellCog)专注于构建完整的游戏世界,而非单一素材。该工具在DeepResearch Bench游戏设计推理评测中排名第一,能够从统一的游戏愿景出发,生成风格一致的角色美术、瓦片地图、音乐音效、UI元素、3D模型及完整游戏设计文档。

能做什么

  • 角色设计:主角、NPC、敌人、角色表、对话头像
  • 环境与瓦片:瓦片集、视差背景、关卡概念、场景道具
  • 游戏概念:游戏设计文档、故事大纲、机制设计、世界观设定、 pitch deck
  • 3D模型:角色、武器道具、载具、环境物件(GLB格式)
  • 精灵与动画:精灵表、特效动画、物品图标、粒子效果
  • UI/UX设计:界面元素、交互组件

使用说明

前置依赖安装:

clawhub install cellcog

需先阅读cellcog技能完成SDK配置。本技能展示具体应用场景。

快速调用模式(v1.0+):

# 异步调用 - 立即返回
result = client.create_chat(
    prompt="[你的游戏开发需求]",
    notify_session_key="agent:main:main",
    task_label="game-dev",
    chat_mode="agent"  # Agent模式适用于多数游戏资产
)
# 通过Daemon接收完成通知,请勿轮询

提示词建议:明确指定风格参考(如”Stardew Valley风格像素艺术”)、所需视角/姿态、颜色调性、技术规格(分辨率、帧数、多边形数)。批量生成时可直接声明数量(如”创建10个武器模型”)。

输入与输出

见下方输入与输出表格。

项目内容
输入自然语言描述的游戏需求,包含风格参考、技术指标、输出格式要求
输出角色美术、瓦片地图、3D模型(GLB)、游戏设计文档、音乐音效概念、UI元素
适用人群独立开发者、游戏策划、需要快速原型验证的团队、寻求美术外包替代方案者
不包含实时引擎集成、代码生成、运营数据分析、服务器架构设计

 

风险提示

  • 依赖cellcog技能,未安装则无法运行
  • 3D生成任务建议配合专用3d-cog技能
  • 复杂项目需分阶段提交,避免单次请求过于庞大
  • 生成结果需人工审核是否符合预期风格

来源信息

原始链接:https://github.com/openclaw/skills/tree/main/skills/nitishgargiitd/game-cog/SKILL.md
来源类型:GitHub仓库

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