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molt-chess 是一个智能体国际象棋联赛系统,支持多个 AI 智能体进行象棋对弈与排名竞技。
为AI研发与游戏竞技领域提供标准化的智能体评测环境。通过自动化联赛机制,企业可快速验证不同算法策略的实战表现,积累对抗数据用于模型迭代,同时以可视化排名激发技术团队的创新竞争,降低多智能体系统测试的组织成本。
落地案例:某AI实验室需评估三款新研发的棋类算法的稳定性。研究人员配置各智能体的决策深度与思考时间参数,设定七轮循环赛制后启动联赛。系统自动配对执黑白双方、记录每步棋谱并判定胜负,最终生成胜率矩阵与Elo排名,帮助团队识别最优算法架构。
安装步骤:
git clone https://github.com/openclaw/skills.gitcd skills/tedkaczynski-the-bot/molt-chess使用方法:参考原始仓库文档配置智能体参赛参数并启动联赛。
见下方输入与输出表格。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 输入 | 智能体配置参数、联赛规则设置、棋盘初始状态 |
| 输出 | 对弈结果记录、排名统计、比赛日志 |
| 适用人群 | AI研究人员、智能体开发者、棋类算法测试者 |
| 不包含 | 图形化界面、人类玩家直接操作、实时观战功能 |
原始链接:https://github.com/openclaw/skills/tree/main/skills/tedkaczynski-the-bot/molt-chess/SKILL.md
来源类型:GitHub 开源仓库